索尼今日公开26-27财年Q2财报,Q2销售额34294亿日元同比增长10%、营业利润6223亿日元,同比增长45%。其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:


-该财季销售额12085亿日元,同比增长9%,营业利润2201亿日元,同比增长83%。
-营业利润增长,主要得益于网络服务收入增长、第一方与第三方游戏软件销量增加。此外,上财年同期计入的Bungie部分无形资产减值损失及此前资本化的部分开发费用调整所产生的费用影响不再出现,也对本季度营业利润增长形成推动。不过硬件销量减少,导致硬件收入下滑。

一些其他数据(截止至2026年9月底):

-该财季PS5共出货260万台,比上一财年同期减少了140万台,PS5全球总出货量达到9790万台。
-《漫威金刚狼》截至2026年11月4日,累计销量达到240万份。
-截至该财季PSN月活跃用户数达1.27亿,较上年同期增加800万人。
-该财季PS5与PS4游戏软件销量合计为8820万份,较上年同期增加790万份,其中820万份为SIE第一方游戏的销量,数字版占比达78%
 
 
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