「Play Has No Limits」
索尼今日公开26-27财年Q2财报,Q2销售额34294亿日元同比增长10%、营业利润6223亿日元,同比增长45%。其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:


-该财季销售额12085亿日元,同比增长9%,营业利润2201亿日元,同比增长83%。
-营业利润增长,主要得益于网络服务收入增长、第一方与第三方游戏软件销量增加。此外,上财年同期计入的Bungie部分无形资产减值损失及此前资本化的部分开发费用调整所产生的费用影响不再出现,也对本季度营业利润增长形成推动。不过硬件销量减少,导致硬件收入下滑。

一些其他数据(截止至2026年9月底):

-该财季PS5共出货260万台,比上一财年同期减少了140万台,PS5全球总出货量达到9790万台。
-《漫威金刚狼》截至2026年11月4日,累计销量达到240万份。
-截至该财季PSN月活跃用户数达1.27亿,较上年同期增加800万人。
-该财季PS5与PS4游戏软件销量合计为8820万份,较上年同期增加790万份,其中820万份为SIE第一方游戏的销量,数字版占比达78%
圣莫尼卡工作室《战神》系列新作《战神:劳菲》宣布从2027年2月16日延期至2027年5月20日发售。 ​​​
《GTA6》PS5数字预载将于11月10日(星期二)当地时间午夜零点开始。XBOX的预载将于11月10日(星期二)北京时间早8点开启。两个平台的盒装激活码版本预计将于11月12日起在零售商处发售。

预载文件根据您的设备不同,最多需要 212 GB空间。

11月19日,Rockstar将在官方网站上免费提供可打印的《GTA6》官方封面艺术海报和雷奥奈达地图的数字下载版。该海报的双面实体版也将在发售不久后于Rockstar Store上架——单独购买售价0.99美元,或在Rockstar Store任意消费即可免费获赠。

▎Source
《上古卷轴6》正式定名为《上古卷轴 VI:哨兵》(The Elder Scrolls VI: Sentinel)。

揭晓副标题的预告片结尾出现了这样一句引文:“卷轴只显出一点微光,像一层薄纱在我眼前被轻轻掀起。未来已失,胜利已毁,时间之沙被命运吹散。”引文署名为“亚扎尔(Yazar),落锤省(Hammerfell)至高女王伊拉德妮(High Queen Iradne)的蛾祭司(第四纪元206年)”。
PlayStation 中国之星计划 2026 发布会上,官方宣布《达巴 水痕之地》与《潜阈限界》将在 2027 年推出。 ​​​
PlayStstion 中国之星计划第四期入选项目均将获得 100 万美元投资支持,第三期项目《绝晓》将获得 100 万美元追加投资。 ​​​
《影之刃零》发售后72小时全平台累计销量突破400万份。

官方表示已记录几天来大家反馈的各种问题,并着手进行优化调整,会在近期先进行一批明显bug的修复。 ​​​
最近一名《波斯王子》系列的忠实粉丝在国外论坛发布公开信,希望向育碧提供超过500万欧元的资金,帮助项目继续开发,让这款备受期待的重制作品有机会与玩家见面。
《昭和米国物语》创意总监近日接受AUTOMATON采访时透露:

·本作的游戏内容已经全部完成,目前正在重点打磨叙事和探索相关的内容,战斗部分也会结合玩家反馈继续改进。
·「令和巨婴」难度“连院子里的猫咪都能顺利通关”。
·如果跳过全部过场动画,只推进主线,游玩时间大约是 25 小时。
·目前没有在游戏上市前推出体验版的计划。
沙宝亮《劫》(《影之刃零》片尾曲)及《影之刃零原声曲辑》共82首游戏内原声单曲,将于明日10点多平台同步上线。
小岛工作室成立10周年纪念展览“KOJIMA PRODUCTIONS 10th ANNIVERSARY EXHIBITION BEYOND THE STRAND:创造与挑战的航程”在东京举办,我们在现场拍摄了一些照片。
本次展览将通过首次公开的珍贵制作资料、还原作品世界的体验型展项、以及本次展览限定的影像装置等丰富内容,全面回顾小岛工作室10年来走过的创造与挑战历程。
此外,现场还将发售会场限定的原创周边商品,并计划与麻布台 Hills 推出特别联动合作项目。

2026.10.31—12.20
东京麻布台之丘Gallery
10.31—11.3入场需预售票
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