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《影之刃零》有四种难度,在最高难度“六十六天”中,玩家每次死亡都会使天数减一,数字归零时游戏结束。
入阵者:注重游戏的演出,让每个玩家都能体验到武林高手的感觉。
破阵者:难度适中的武林之路。
逆天者:适合追求挑战的玩家,其中引入了一些格斗游戏的精髓,BOSS不再依赖固定套路,他们会调整走位,惩罚玩家的破绽,并实时适应玩家的出招习惯。
六十六天:该模式会将主角“魂”的66天倒计时转化为流程中的时间线,虽然强度与逆天者相同,但每一次落败,都将扣减魂一天的生命时间,若天数归零,则永久死亡。