据报道,Midia Research的一份报告指出,游戏玩家通常每周花费7.4小时玩游戏,每周花费8.5小时在观看游戏相关的视频上。Midia声称这项研究“凸显了游戏发行商将视频内容带入自己的生态系统的未开发的潜力”。
该报告还声称24%的主机/PC玩家、48%的“游戏内消费玩家”至少每个月观看一次游戏相关内容,且“游戏内消费玩家”被认为是高消费游戏玩家。
报告作者表示,游戏发行商“将重要的收入,尤其是广告收入,拱手让给了第三方视频平台,即使游戏市场面临增长挑战”。报告指出,将视频内容引入游戏生态系统可以让发行商在注意力经济另一条道路上竞争。