育碧发布长文,正式回应「弥助」黑人武士争议并致歉。
对于我们团队中的许多人来说,创作一款以封建日本为背景的刺客信条游戏是他们长久以来的梦想。
我们从未打算将我们的任何《刺客信条》游戏,作为历史或历史人物的真实表现。相反,我们的目的是激发好奇心,并鼓励玩家探索和学习更多关于我们受到启发的历史背景。《刺客信条:影》是一款娱乐性的电子游戏,内容是以日本封建时代为背景的引人入胜的历史小说。
我们承认,我们的宣传材料中的一些内容引起了日本社区的关注,为此,我们真诚地道歉。
虽然我们在所做的每件事上都力求真实,但《刺客信条》游戏是受真实历史事件和人物启发的虚构作品。从一开始,该系列就允许拥有创造性,并融入了奇幻元素,打造了迷人而沉浸式的体验。弥助在我们的游戏中的表现就是一个例证。他独特的神秘过往使他成为讲述以日本封建时代为背景的《刺客信条》故事的理想人选。
虽然弥助在《刺客信条:影》中被描绘成武士,但我们承认,这是一个需要辩论和讨论的问题。我们将他的故事与和我们的另一个主角编织在一起,日本忍者奈绪江,他们在游戏中同样重要,双重主角也为玩家们提供了不同的游戏风格。
虽然我们理解满足每个人的期望是非常困难的,但我们真诚地希望当《刺客信条:影》于 11 月 15 日发布时,日本和全世界的玩家都能欣赏到我们倾注其中的奉献、努力和热情。