来自索尼泄露的文档,对PS平台上截至2022年10月的服务型游戏与3A动作游戏和格斗游戏的分析对比,守望先锋玩家总人数(球的面积大小)与Warframe和Genshin Impact相当,但收入水平在平均值以下,GTA5则一枝独秀。发售后首年的收入情况(图二)守望先锋同样在平均水平线下,仅是FIFA22的零头。

从整个十多页的PPT来看,索尼深入地关注了整个服务型游戏领域与其他游戏的盈利能力对比,有些游戏在发布数年后还能持续贡献收入乃至增加收入,不难看出为什么索尼会倾向于推出服务型游戏了。 source
 
 
Back to Top