「Play Has No Limits」
该报告还声称24%的主机/PC玩家、48%的“游戏内消费玩家”至少每个月观看一次游戏相关内容,且“游戏内消费玩家”被认为是高消费游戏玩家。
报告作者表示,游戏发行商“将重要的收入,尤其是广告收入,拱手让给了第三方视频平台,即使游戏市场面临增长挑战”。报告指出,将视频内容引入游戏生态系统可以让发行商在注意力经济另一条道路上竞争。
「PlayStation Blog Game of The Year 2024」投票活动于今日开启。该奖由SIE旗下的PS博客举办,旨在对今年优秀作品进行表彰。与往年一样,各奖项得主由玩家选出。
提名名单现已公布(11月30前发售的游戏),投票截止日期为12月14日15:59。此活动共设19个奖项,其中国产人气游戏《黑神话:悟空》在最佳画面和最佳PS5游戏奖项中被提名。最终结果预计会在投票截止的数周后放出。 🔗
提名名单现已公布(11月30前发售的游戏),投票截止日期为12月14日15:59。此活动共设19个奖项,其中国产人气游戏《黑神话:悟空》在最佳画面和最佳PS5游戏奖项中被提名。最终结果预计会在投票截止的数周后放出。 🔗