「Play Has No Limits」
《007 初露锋芒》限量版DualSense无线控制器将于2026年5月27日发售。建议零售价为 84.99 美元/ 12,480 日元(含税)/ 84.99 欧元/ 74.99 英镑。 ​​​
Hazelight Studios今日宣布,旗下三款合作游戏全球累计销量已突破5000万份,团队对此表示“震惊且感激”,并向玩家长期以来的支持致谢。其中: 🔗
《逃出生天》:1300万份
《双人成行》:3000万份
《双影奇境》:700万份

玩家的喜爱与支持是其不断前进的动力。同时,Hazelight也确认目前正在开发第四款作品,更多信息有望在未来公布。
#传闻
NatetheHate 表示,下一次 State of Play 应该“远早于”六月。
SIE宣布推出「The Playerbase」计划,未来将挑选PlayStation忠实粉丝进行面部扫描,使其以虚拟角色形式出现在第一方游戏中。

首款联动游戏为《GT赛车7》,入选玩家的虚拟形象将以限时特殊角色头像的形式出现在游戏中。未来该计划将扩展至更多PlayStation工作室旗下作品。
CD Projekt RED与索尼通过 PS Blog 公布了《赛博朋克2077》在PS5 Pro上的强化内容,本次更新将在4月8日(今天)开始陆续推送给PS5 Pro玩家。
Pro强化极大地利用了最新的PSSR技术,并大量使用了光线追踪。游戏将在PS5 Pro上提供三种模式:

光追Pro模式
开启全部光线追踪效果(反射、阴影、环境光等),画面表现最强,帧率目标为30帧(或在支持VRR的设备上可达40帧)

光追模式:
在画面与性能之间取得平衡,支持部分光追效果,并以60帧运行为目标

性能模式:
优先保证流畅度,在VRR设备上最高可达90帧,同时保持较高画质
近日,多位玩家在社交媒体上分享了 PlayStation 5 系统主页的最新变化,显示索尼似乎正在秘密测试或逐步推行一套全新的用户界面方案。

根据曝光的截图,这次更新最显著的变化在于主页图标的重新编排,旨在提供更清晰、更现代的交互体验。
在这次重新设计中,索尼引入了一行位于屏幕顶部的全新快捷导航栏。原本与游戏图标并列的导航项,现在被整合到了屏幕顶部,并且使用了更简洁的图标设计。 🔗
Milan Records发行《羊蹄山之魂》黑胶唱片已开启预订,内含两张唱片、游戏主题封套、特别美术图等内容,售价49.98美元(约合人民币344元),预计于6月12日发售。
PlayStation 新闻转发
72| PS5 堕落之主/Lords of the Fallen
在《堕落之主》进入本月PS+会免阵容之际,CI Games为本作带来了最新版本的更新补丁。
此次更新主要根据玩家反馈,进一步优化了游戏中的合作模式。在“共享进度”联机中,副玩家如今可执行更多操作,包括升级装备、与商人互动以及触发BOSS战等,整体参与感大幅提升。在“非共享进度”中,现可设定副玩家的权限。此外,匹配机制也得到了简化,并修复了游戏中多项已知错误。
(MLiD) 近日发布新一期节目,披露了多项来自开发工具(SDK)的细节信息,进一步证明PS6掌机设备的存在。

最新SDK中出现了一个名为“Power Saver(省电模式)”的特殊运行环境,该模式将游戏运行限制在8线程(四核CPU)规格下。这一设定明显低于当前PS5及PS5 Pro的硬件水平,因此被认为并非单纯的节能选项,而更像是为一类低性能设备预设的运行标准。此外,开发者需要对游戏进行专门适配,使其能够在该模式下稳定运行。相比“可选优化”,这种强制适配更接近新平台上线前的准备工作。MLiD据此推测,这一模式实际上对应的是尚未公布的掌机硬件。

SDK中还新增的“PlayGo”功能同样被披露。该系统允许游戏根据不同平台(如PS4、PS5及潜在掌机)按需下载资源(诸如高分辨率纹理和高细节素材),从而实现跨设备运行。这一机制被认为类似Xbox的Smart Delivery,但覆盖范围可能延伸至性能差异更大的设备形态。
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