「Play Has No Limits」
• PSSR 正在快速发展,最新版本"PSSR 2"显著提升了图像质量和稳定性。
• PSSR 2 比 PSSR 1 快 100 微秒,掉帧情况应会略微减少。
• PSSR 2 PS5 Pro 系统开关"增强 PSSR 图像质量"是应开发者要求添加的。
• 已打补丁的 PSSR 2 游戏会调整输入 PSSR 2 的部分数据。
• PSSR 2 PS5 Pro 系统开关"增强 PSSR 图像质量"可能导致少数场景出现锯齿,例如光源不稳定。99%的游戏运行正常。
• PlayStation 机器学习正在快速发展。
• PlayStation 与 AMD 共同开发了共享机器学习技术,不仅仅是适配 PC 功能。
• PlayStation 正在开发基于机器学习的帧生成技术,将创建额外帧以提升感知帧率和流畅度。短期内不会推出,可能在 2027 年或更晚。可能在 PS5 Pro 生命周期后期或更可能在下一代 PlayStation 6 上推出。
• 未来技术如上采样+帧生成将与 AMD 联合开发,而非从 PC 复制。
这可能表明他们计划在所有领域用"PlayStation"取代"PlayStation Network"。
https://status.playstation.com
Jason Schreier 重申索尼战略转向远离PC,称他们将在某个时候公开确认:
索尼会在某个时候确认这一点,无论是在投资者电话会议上,或者甚至可能在Housemarque开始为《Saros》进行宣传时,有人问他们是否有计划将其移植到PC平台,而他们会回答'没有'。
我们谨此通知各位,索尼互动娱乐(SIE)已做出战略性决定,逐步淘汰‘PlayStation Network’和‘PSN’这两个名称,以更全面地反映我们不断扩展的数字服务。此次变更仅为视觉调整,不会对我们的技术功能产生影响。为了简化和统一品牌,我们计划于2026年9月前在所有SIE资产中逐步取消上述标识。不过与PSN相关的所有功能,包括好友、多人游戏和奖杯系统将保持不变,玩家依然可以使用。我们将在今秋技术要求清单(TRC)更新之前通知您相关变更。
《沙罗周期》PS5功能展示宣传片公开,支持3D音效、DualSense自适应扳机与触觉反馈等功能。
标准版568HKD,豪华版628HKD(可提前48小时游玩),本作将于4月30日登陆PS5。
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电影《蜘蛛侠:崭新之日》预告片,今年7月31日在北美地区上映,中国大陆档期待定。 🔗
PC 版《死亡搁浅 2:冥滩之上》发售宣传片“No Rain, No Rainbow”公开,游戏将于 3 月 19 日发售。 追加内容PS5同步更新。 🔗
新增内容中包括一个名为“To The Wilder”的、更困难的新难度选项,以及新物品的引入和基于收集的玩家数据进行的多项游戏玩法调整。此前因存储限制而从游戏中删除的真人过场动画将在更新版本中重新加入。
此外还有较小的功能和生活质量改进。玩家将能够随时重玩“尼尔”的战斗,而角色“焦油猫”将在DHMV“麦哲伦”号上山姆的房间中出现。
新增内容中包括一个名为“To The Wilder”的、更困难的新难度选项,以及新物品的引入和基于收集的玩家数据进行的多项游戏玩法调整。此前因存储限制而从游戏中删除的真人过场动画将在更新版本中重新加入。
此外还有较小的功能和生活质量改进。玩家将能够随时重玩“尼尔”的战斗,而角色“焦油猫”将在DHMV“麦哲伦”号上山姆的房间中出现。
PS5 Pro上增强了PSSR
在支持该功能的游戏中,玩家可享受更锐利清晰的视觉效果。
要为兼容PSSR但未使用增强模型的游戏开启增强版PSSR,请前往设定>屏幕和视频>视频影像输出>增强PSSR图像质量。
*此功能仅适用于PS5 Pro。
现支持Unicode 17.0表情符号
欢迎中心新增功能现已上线
现在当PS5主机处于闲置状态时,玩家可开启展示模式,全屏呈现欢迎中心背景画面。开启后,欢迎中心将在主机闲置时自动进入展示模式。在幻灯片模式下,现可将专辑设定为背景并循环切换图像。
玩家可在欢迎中心设置中启用展示模式和幻灯片模式。还可以根据自己的偏好设定进入展示模式的闲置时长。
《只狼:影逝二度》剧场版「只狼 No Defeat」全新预告公开,动画为全手绘2D动画,预计于2026年上映。主题曲为坂本龙一编曲的《Blu》。 🔗
【STAFF】
监督:沓名健一
剧本:佐藤卓哉
动画制作:Qzil[.]la
【CAST】
狼:浪川大辅
九郎:佐藤美由希
苇名弦一郎:津田健次郎
佛师:浦山迅
永真:伊藤静
半兵卫:高濑右光
枭:土师孝也
苇名一心:金尾哲夫