「Play Has No Limits」
SIE发布公告,Sucker Punch联合创始人「Brian Fleming」将于2026年1月1日起卸任工作室负责人,其职位将由创意总监「Jason Connell」和技术总监「Adrian Bentley」共同接任。
来自PlayStation第一方工作室的圣诞贺卡🎄
已有超100万名玩家把《识质存在》(PRAGMATA)加入到了愿望单中。本作将于2026年4月24日登陆PS5、Xbox Series X|S、NS2和Steam平台,支持中文,PSN港服标准版售价448港币(约合人民币406元)。免费试玩Demo稍晚登陆PS5。
拉瑞安工作室正式发布《神界:原罪2 终极版》次世代原生更新
同时登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2平台

核心技术规格升级

游戏支持原生 4K/60。相比上一代主机的 30 帧模式,本次更新彻底解决了施法特效密集时的掉帧问题,战斗动画与环境交互更加丝滑。

极速加载技术(SSD 优化)
利用 PS5 的超高速 SSD 和 Xbox 的 Velocity 架构,游戏加载时间缩短了 90% 以上。 几乎实现“秒传”,无需等待读条。

PlayStation 5 专属特性
针对 PS5 平台,本次更新深度适配了 DualSense 无线控制器:
触觉反馈(Haptic Feedback):
玩家可以感知到不同地表(如燃烧的地面、冰面、通电水坑)的物理质感反馈,以及施法时能量流动的震动方向。
自适应扳机(Adaptive Triggers):
在使用弓箭、弩箭或重型近战攻击时,扳机会提供不同程度的阻力,模拟真实的物理张力。

跨平台进度共享(Cross-Save) 继续支持通过 Larian 账户实现的跨平台存档云同步功能。玩家可以在 PC(Steam/GOG)与 PS5/Xbox 之间无缝切换存档,进度完全互通。

免费升级: 所有已拥有 PlayStation 4 或 Xbox One 数字版《神界:原罪2 终极版》的玩家,均可直接在对应商店免费下载次世代原生版本
来自Bungie工作室的PvPvE“搜打撤”FPS游戏《失落星船:马拉松》正式定档2026年3月!
更多游戏消息将在不久后陆续公开。
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