「Play Has No Limits」
Nexon公开了旗下全新单机动作冒险游戏《Woochi the Wayfarer》,游戏灵感来自古典小说,在游戏中玩家将扮演道士田禹治在古代朝鲜为背景的奇幻世界中进行冒险,游戏预计登录PS5,Xbox Series X|S以及Steam平台。在官方稿件中,游戏也打出了3A单机的口号。
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小岛秀夫近日在接受「Indiewire」采访时,谈到了他目前正在进行的工作。小岛秀夫表示自己正在进行三方面的工作,分别是修复《死亡搁浅2》的Bug、开发《OD》和《Physint》,其中《Physint》目前仍处于概念开发阶段。

其中《死亡搁浅2》未来的更新将以小规模、精细化的玩法优化为主,重点提升游戏体验和无障碍功能,而不会进行大规模内容扩展或更改故事剧情,以保持作品的时代感和完整性。同时他对DLC持谨慎态度,担心持续推出大量扩展内容会使项目难以完结。此外小岛秀夫透露了正在制作中的《死亡搁浅》电影将展现一个全新的独特宇宙,与游戏剧情不会完全重合。
「Zuby_Tech」整理了历代PlayStation主机的销量情况,总销量5.4878亿台,销量排名如下:

1.PS2 1.6064亿台
2.PS4 1.172亿台
3.PS1 1.0249亿台
4.PS3 8800万台
5.PS5 8030万台
索尼今日公开25-26财年Q1(4月~6月)财报,本季度销售额及金融业务合计收入26216亿日元同比增长2%、营业利润3400亿日元,同比增长36%。

其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:

-Q1季度销售额9365亿日元,同比增长8%,营业利润1480亿日元,同比增长127%,大幅提升。
-增收增益的主要原因包括第三方软件销量增加、以网络服务增收,此外汇率造成了一定负面影响。

一些其他数据(截止至2025年6月底):

-Q1季度共出货250万台PS5,比上一财年同期增长了10万台,PS5全球总出货量已达8030万台。
-PSN月活跃用户数达1.23亿,上一财年同期该数字为1.16亿
-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为6590万份,相较于上一财年同期的5360万份增长了1230万份,其中690万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的600万份增长了90万份,数字版占比已达83%
《失落之魂》官方宣布已完成全部开发内容,即将于8月29日如期发售,预计在PC和PS5平台推出。 ​​​
角川已经注册了《只狼:影逝二度》动画网站域名,《只狼:影逝二度》改编动画或将公开。
PlayStation Plus 15周年纪念头像

亚洲:HRK4-G9LC-LHLC

美洲:JGE9-RHJ3-3DLC

欧洲/澳大利亚:PEDN-MARA-T2M9

日本:4E9K-GTKL-5476
《VR战士5 R.E.V.O. World Stage》将于10月30日在PC、PS5、XSX|S上推出,之后还会登上NS2平台。

封闭内测将在9月初进行。《VR战士5 R.E.V.O. World Stage》将推出全新模式“World Stage”,这是一种单人游戏模式,玩家可以在世界各地的锦标赛中展开角逐,现实中的传奇玩家将作为 CPU 对手登场。
8月与PlayStation平台有关的一些值得关注的内容:

《鬼灭之刃:火之神血风谭2》8月1日
《GRADIUS ORIGINS》8月7日
《四海兄弟:故乡》8月8日
《Echoes of the End》8月12日
《地狱之刃2:塞娜的史诗》8月12日
《Madden NFL 26》8月15日
《三角洲行动》8月19日
《Sword of the Sea》8月20日
《Discounty》8月21日
《战国王朝》8月22日
《战争机器:重装上阵》8月26日
《合金装备Δ:食蛇者》8月28日
《超级机器人大战Y》8月28日
《The Knightling》8月28日
《暗徒誓约》8月28日
《失落之魂》8月29日
《超级忍 反攻的斩击》8月29日
《NBA 2K26》8月30日
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