「Play Has No Limits」
据爆料人Extas1s透露,《上古卷轴:湮没》重制版不仅真实存在,并且有可能在明年1月的Xbox开发者直面会活动中亮相。届时除了会有游戏的正式公布外,这款作品或许也会在2025年的某个时间点推出。
根据之前的传言,该重制版由维塔士开发,使用虚幻引擎5打造。《上古卷轴:湮没》这个项目在此前FTC泄露的庭审文件中的确有出现,并且被安排在了《夺宝奇兵》《星空》DLC同一个财年里。虽信息存在一定可信度,但在得到官方证实前还需对此持保留态度。
「株式会社 KADOKAWA との戦略的な資本業務提携契約の締結について」
PlayStation发行,国产ARPG《失落之魂》公布最新预告,本作将于2025年登陆 Steam /PS5。
《仙剑奇侠传四 重制版》前导PV公开,重制版是由UP software研发、方块游戏发行的RPG单机游戏,将登陆PC及各主机平台。
本作基于Unreal5引擎开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。玩家将和主角云天河等人一同踏上寻仙之旅,一段尘封已久的秘闻也将随之揭开。
制作人张孝全:重制版开始就承担了许多支持和期待,当然也有疑虑。我们对种种情绪都理解,这次也是我们第一次用正式的工作成果展示。 UPsoft期望在故事驱动的RPG的道路上持续探索。现在、我们唯一目标:「用次世代的技术与理念,还以经典在新时代的样貌。」 代表团队谢谢所有批评与指教。
本作基于Unreal5引擎开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。玩家将和主角云天河等人一同踏上寻仙之旅,一段尘封已久的秘闻也将随之揭开。
制作人张孝全:重制版开始就承担了许多支持和期待,当然也有疑虑。我们对种种情绪都理解,这次也是我们第一次用正式的工作成果展示。 UPsoft期望在故事驱动的RPG的道路上持续探索。现在、我们唯一目标:「用次世代的技术与理念,还以经典在新时代的样貌。」 代表团队谢谢所有批评与指教。
适配PS5 Pro
追加新“平衡”图形模式,可实现120Hz刷新率(需要兼容显示器)。该模式结合了PS5 Pro质量模式设置,包括光线追踪和性能模式分辨率。目标帧率40。
稍微调整了性能模式的视觉设置,以实现更稳定的帧率。
质量和平衡模式:调整光线追踪设置以提高图像质量。
追加了打开/关闭PSSR选项。
一些修复和优化
修复了湖边小屋中手稿收藏品的页面显示错误。
修复了“欢迎来到湖边小屋”视频藏品缺失音频的错误。
目前《最终幻想7》重制企划第三章正在制作中,据称现在的开发进展很顺利。
两人再次强调目前团队精力都在最终章上,所以没有推出相关DLC的计划。
粉丝问道“第三章是否是《最终幻想7》的最后一部作品,未来还能否再对其进行拓展”,对此浜口表示:“待第三章发布后,若玩家需求强烈的话可以考虑。”