「Play Has No Limits」
HORI将于10月推出支持 PS5、PS4与PC的无线赛车方向盘“HORI 无线赛车方向盘 for PS5”,采用内置电池和无线连接的设计,让玩家不受连接线的限制,自由设置和玩游戏。
历代PlayStation主机的销量情况,总销量6.2755亿台。此外,PS5同期销量略低于PS4,落后180万台。 🔗

主机按销量排名如下:
1.PS2 1.6064亿台
2.PS4 1.172亿台
3.PS1 1.0249亿台
4.PS3 0.88亿台
5.PSP 0.8252亿台
6.PS5 0.617亿台
7.PSV 0.15亿台
Meta宣布解散Ready at Dawn工作室。曾开发《教团1886》《战神:奥林匹斯之链》、《战神:斯巴达之魂》等游戏。

RAD组于2003年,由顽皮狗和暴雪前成员创立。为PS开发过《战神:斯巴达之魂》《战神:奥林匹斯之链》以及《教团1886》等作。2020年被Meta收购后,业务转向VR领域,推出了《孤声》系列等游戏(隶属于Oculus Studios)。

根据上月的一份报告显示,Meta欲在2026年前实现预算削减20%的计划,不过公司发言人向AndroidCentral透露过,该计划本身的目的并非省钱,而是为了在VR领域未来能有更好的发展。Meta鼓励RAD成员申请Oculus的一些职位以尽量留住更多员工。
《小丑牌》销量突破200万。同时开发商LocalThunk在X上宣布,本作将在2025年推出第一次大型免费更新,带来“新的想法和策略性”。 ​​​
「Glauco Longhi」的个人领英资料透露,圣莫尼卡工作室可能正在开发一款与「战神」无关的新IP。他表示,圣莫尼卡给了他一个机会,让他担任角色主管,负责新IP整个的角色开发流程。后续Glauco Longhi将“新IP”的描述改为了“未宣布的项目”。
索尼今日公开24-25财年Q1(4月~6月)财报,本季度销售额及金融业务合计收入30116亿日元同比增长2%、营业利润2791亿日元,同比增长10%。


其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:

-Q1季度销售额8649亿日元,同比增长12%,营业利润160亿日元,同比增长33%,大幅提升。

-增收增益的主要原因包括第一方软件销量增加、以PS PLUS为主的网络服务增收以及汇率影响,但硬件销量有所下滑导致减收。

一些其他数据(截止至2024年6月底):

-Q1季度共出货240万台PS5,比上一财年同期减少了90万台,PS5全球总出货量已达6170万台。

-PSN月活跃用户数达1.16亿,上一财年同期该数字为1.08亿

-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为5360万份,相较于上一财年同期的5650万份减少了290万份,其中600万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的660万份减少了60万份,数字版占比已达80%
PS VR2 PC适配器上市,售价468港币,约合人民币430.41元。玩家使用PC适配器,用PS VR2游玩Steam的VR游戏,需要一条相容DisplayPort 1.4的DisplayPort连接线,一个Steam账户及满足最低需求的电脑。

在PC上游玩时,PS VR2的HDR、眼球追踪、自适应扳机等功能无法使用。PlayStation VR2 App已于8月6日登陆Steam。
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