「Play Has No Limits」
索尼向德媒Gameswirtschaft透露,目前没有计划在科隆游戏展上进行展出。2024科隆游戏展将于8月21~25日举行,20日会由 Geoff Keighley主持开幕夜。

* 索尼上一次参加该活动还要追溯到2019年
PlayStation Portal Remote Player 系统软件更新

支持部分公共 Wi-Fi 网络的登录:
虽然我们建议在家中使用 PS Portal,因为您可以控制 Wi-Fi 的质量,但它也可以在拥有快速稳定 Wi-Fi 连接的地方在家外使用——我们已经看到许多玩家利用了这一点。
通过此次更新,PS Portal 还将能够连接到范围广泛的公共 Wi-Fi 网络,这些网络可能需要除输入网络密码之外的其他验证步骤。这包括在酒店、咖啡馆和机场等地方经常可以找到的登录屏幕的 Wi-Fi 网络。
要连接到这些公共 Wi-Fi 网络,PS Portal 会显示一个二维码,供您用智能手机或平板电脑扫描。扫描后,您可以使用移动设备的网页浏览器代表您的 PS Portal 完成额外的验证步骤。提醒一下,PS Portal 需要至少 5Mbps 的 Wi-Fi 连接,而为了获得更好的游戏体验,建议使用至少 15Mbps 的高速连接。


触摸板区域的新视觉反馈:
PS Portal 8 英寸屏幕上的模拟触摸板正在进行一次更新。我们在触摸板区域添加了新的视觉反馈。使用远程播放时,触摸板区域上的新效果将会显示出来。


以百分比显示电池电量:
您现在可以选择在屏幕右上角的状态栏中显示剩余电池电量百分比。要使用此功能,请打开快捷菜单,转到[设置] > [系统] > [电池],然后打开[显示电池百分比]。
《艾尔登法环:黄金树之影》媒体评分现已解禁,IGN和GameSpot均为其给出10分的满分评价,目前游戏在MC上的媒体均分为95分,成为游戏史上评分最高的DLC​​​。
#最后游玩机会
7月16日

- DYSMANTLE
- Fast & Furious: Spy Racers Rise of SH1FT3R
- Kingdom Two Crowns
- MY LITTLE PONY: A Maretime Bay Adventure
- Saints Row IV Re-Elected
- 𝗧𝗶𝗻𝘆 𝗧𝗶𝗻𝗮'𝘀 𝗪𝗼𝗻𝗱𝗲𝗿𝗹𝗮𝗻𝗱𝘀
游戏市场调研机构VG Insights本月发布了一份关于PlayStation多平台战略意义的报告。据其提供的数据显示,自2020年以来, PlayStation PC游戏的收入约8.3亿美元。其中《地狱潜兵2》占比最高,其次是《地平线:零之曙光》

VG Insights指出,虽然该数字与索尼游戏和网络部门23财年294亿美元的收入对比的话显得不是很多(G&NS包括主机、订阅服务以及商店抽成等多放收入源),但该业务可以极低的成本创造收入。下一款将登陆PC的作品是《战神:诸神黄昏》,预计9月19日推出。
新DLC「黄金树幽影」相关剧透视频,内容涉及最终Boss战。FS社发布公告,提醒玩家请小心网络上的剧透信息。
ELDEN RING基础游戏的更新和 Shadow of the Erdtree 的首日补丁将于 6 月 20 日发布。此外DLC「黄金树幽影」主机版将于北京时间6月21日0点解锁,6月19日0点开启预载。
服务器将于 北京时间6 月 20 日 15:00 至 18:00 进行维护以应用更新。 ​​​
以下是更新中一些主要附加功能的预览。

新库存功能:
- 新获得的物品将带有“!”标记。
- 添加了一个名为“最近的物品”的新标签来查看最近获得的物品。


新召唤池特点:
- 主动召唤池现在将被延续至 NG+。
- 新增地图功能菜单中现在可以启用/禁用单个召唤池。使用小金色雕像时只会选择活动的召唤池。


新发型:
- 游戏中添加了五种新发型。可以在创建角色时、使用云镜台或使用 Rennala 的重生功能选择它们。


游玩DLC需要击败“碎星”拉塔恩和“鲜血君王”蒙格,在与蒙格战斗的场景将会出现一个裂开的大茧,上面挂着一条枯萎的手臂,玩家可以由此进行传送。
PSN Profiles等数据追踪网站显示【“碎片君王”蒙格】奖杯达成率为54.67%。
外媒 PC Gamer近日对 FromSoftware 的宫崎英高进行了一次采访,在采访中,他们再次提到了那个老生常谈的问题:「 《血源诅咒》什么时候在 PC 上发布?」

宫崎英高表示:
我确实知道这人想要一个《血源诅咒》的 PC 移植版,

他指的是坐在他旁边会议桌旁的 FromSoftware 制作人北尾康弘,接着他说:
如果我说我想要一个,我也会惹上麻烦,但我个人并不反对。


宫崎英高进一步解释道:
显然,作为《血源诅咒》的创作者之一,我个人纯粹诚实的观点是,我希望更多玩家能够享受它。尤其作为一款人气很高的游戏,它也是一款在过去的旧硬件上迷失的存在,我很高兴让玩家们去重温过去的遗物,所以就我而言,这绝对不是我会反对的事情。
《七龙珠 电光炸裂! ZERO》发布了最新玩法预告片,展示了游戏中的自定义战斗模式、分屏多人模式以及剧情战斗模式等要素。本作将于10月11日发售,登陆PS5、XSX|S、PC平台。 ​​​
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
PS5系统软件更新24.04-09.40.00现已可用:

· 儿童账户现在可以链接并添加第三方服务和应用程序到他们的PlayStation Network账户,以享受增强游戏体验的好处和功能。

· 在PS5上使用儿童账户的年轻玩家可以链接账户,使用Discord语音聊天、通过Apple Music和Spotify进行音乐流媒体播放,以及通过YouTube和Twitch广播和分享游戏。

· 为父母和监护人提供了新的家长控制功能。这些控制功能通知他们并允许他们管理孩子账户与第三方服务和应用程序的链接。可用性可能会因年龄、家长控制设置和国家/地区而异。

· 您现在可以直接从PS5开始或加入Discord语音聊天。

· 在控制中心打开游戏基地,并选择Discord标签以访问您的服务器和直接通话。

· 我们已经更新了PULSE Elite无线耳机、PULSE Explore无线耳塞和PlayStation Link USB适配器的设备软件。

· 改善了PlayStation Link的连接稳定性。

· 我们已经修复了PULSE Elite无线耳机的一个问题,即当音频线连接到音频输入插孔时,电源会关闭。

· 在PULSE Elite无线耳机上,在建立PlayStation Link连接后亮起的状态指示灯现在亮度较低。
在上周的夏日游戏节后,外媒The Gamer观看了一场由游戏制作人德田裕也演示的《怪物猎人 荒野》的闭门游戏演示。以下是要点总结:

1.虽然很多人猜测《怪物猎人 荒野》将是系列的第一款开放世界游戏,但演示证实每个生物群系仍将分为不同的地图。但以沙漠为主题的新地图天堑沙原的原野大小是《怪物猎人 世界》地图的两倍大。

2. 虽然没有开放世界,但 Capcom 对《怪物猎人 荒野》的一大关注点是创造一种比我们之前在该系列中看到的任何体验都更加无缝的感觉。在天堑沙原的地图上有一个村庄,玩家可以在其中做以前在大本营中做的所有事情,而无需离开这个世界。您可以在这里制作、烹饪、访问铁匠铺或者商店,然后走出城镇直接进入荒野开始狩猎,无需任何加载。
3.玩家仍然可以在每张地图的指定区域建立大本营,在那里您可以更换设备并补充库存,而不必一路返回城镇。

4.《怪物猎人 荒野》对无缝体验的重视也延伸到了狩猎方面。猎人的新坐骑有很多新机制,有助于让探索世界变得更加顺畅。您可以使用钩爪在骑乘时从远处环境中收集物品,或者激活环境陷阱,例如落石或藤蔓,缠住怪物并使其无法行动。

5.玩家还可以在骑乘时使用武器,如果跟踪了怪物,新坐骑会自动带您找到它们,《怪物猎人 荒野》的许多新功能旨在让猎人们更快地投入狩猎行动并始终保持动力。

6.《怪物猎人 荒野》同样注重环境的细节。生物群系将经历天气事件,这些天气事件会改变您的狩猎方式并影响怪物的行为。天堑沙原的特点是雷暴阶段,天空变黑,整个战场上都有危险的雷击,在此期间,成群的雷虫出现,创造了击晕怪物的机会。

7. 雷暴结束后,下一个天气阶段开始,称为Plenty。在此阶段,《怪物猎人 荒野》中的大回复蜜虫的等环境生物会频繁出现,植物会快速生长。

8. 新增伤口系统,在怪物不同部位制造弱点,攻击伤口会造成额外伤害,但伤口会愈合,狩猎怪物后可以爬到怪物身上进行切除或剥取等动作(Carve)

9.游戏的地图目前是3D的, 可以轻松看到地图上不同区域的连接方式, 衣装系统、导虫系统回归,使用方式和《怪物猎人:世界》类似。


机核网🔗
开发团队近期接受了IGN、VGC、Push Square等多家媒体的采访(包括PS博客初体验报告),以下为部分要点内容整理:

1、本作上市后很快就会推出免费的DLC,为游戏增加新的挑战级别。
2、不同的星系有着各自的难度级别(简单-正常-困难)。
3、因为VR与普通单机游戏的设计完全不同,开发团队希本作是《无线控制器使用指南》后的更大版本,所以VR2不再考虑范围。
4、该系列主要围绕Playstation的历史背景所展开,开发团队表示未来的新作不排除脱离此设定的可能。
5、继奎爷、来自《战神》的机器人阿特柔斯亮相(本作会有众多客串角色登场)。
Back to Top