「Play Has No Limits」
恐怖游戏《零 ~濡鸦之巫女~》复刻版现已正式发售,登陆PS5/PS4/XSX/XSS/Xbox One/NS/Steam平台,PSN港服售价315港币(约合260人民币),支持中文。
昔日受人们崇敬的灵场「日上山」。传闻该座山上存在着膜拜「水」的特殊信仰和俗习,并多次传出发生骇人的事件和不可思议的现象。玩家手持可封印幽灵的照相机「射影机」,操作不同的主人公,逐一解开隐藏在日上山中的谜团。
相比原版,复刻版提升了画面解析度,增加了新服装、饰品以及「拍照模式」等内容。
昔日受人们崇敬的灵场「日上山」。传闻该座山上存在着膜拜「水」的特殊信仰和俗习,并多次传出发生骇人的事件和不可思议的现象。玩家手持可封印幽灵的照相机「射影机」,操作不同的主人公,逐一解开隐藏在日上山中的谜团。
相比原版,复刻版提升了画面解析度,增加了新服装、饰品以及「拍照模式」等内容。
#直播汇总
State of Play直播亮相游戏汇总:
1、「星之海洋6」公布,2022年登陆PS4/PS5/X1/Xbox Series/PC平台。
2、「小恶魔附体」新预告公布,登陆PS4/PS5/X1/Xbox Series/PC/NS平台,发售日未定。
3、「头等舱危机」11月2日登陆PS4/PS5,PS+会员免费游玩(和此前会免游戏爆料一致)。
4、「拳皇15」Beta测试时间公布,新角色“Dolores”亮相。
5、「跑跑卡丁车:漂移」2022年发售,追加登陆PS4平台,12月8日在所有平台开启测试。
6、「死亡之门」2021年11月23日登陆PS4/PS5平台,预购可免费获「泰坦之魂」。
7、「玩具熊的五夜后宫:安全漏洞」公布,2021年12月16日登陆PS4/PS5平台。
8、「Let It Die」续作「Deathverse: Let It Die」公布,登陆PS4/PS5平台,2022年春季推出。
9、剧情向游戏「We Are OFK」新增PS4/PS5版本。
10、「Bugsnax」新DLC公布。
State of Play直播亮相游戏汇总:
1、「星之海洋6」公布,2022年登陆PS4/PS5/X1/Xbox Series/PC平台。
2、「小恶魔附体」新预告公布,登陆PS4/PS5/X1/Xbox Series/PC/NS平台,发售日未定。
3、「头等舱危机」11月2日登陆PS4/PS5,PS+会员免费游玩(和此前会免游戏爆料一致)。
4、「拳皇15」Beta测试时间公布,新角色“Dolores”亮相。
5、「跑跑卡丁车:漂移」2022年发售,追加登陆PS4平台,12月8日在所有平台开启测试。
6、「死亡之门」2021年11月23日登陆PS4/PS5平台,预购可免费获「泰坦之魂」。
7、「玩具熊的五夜后宫:安全漏洞」公布,2021年12月16日登陆PS4/PS5平台。
8、「Let It Die」续作「Deathverse: Let It Die」公布,登陆PS4/PS5平台,2022年春季推出。
9、剧情向游戏「We Are OFK」新增PS4/PS5版本。
10、「Bugsnax」新DLC公布。
讲述乐队成长故事的《We are OFK》首次公布,玩家将在在选择对话和短信中体验组建乐团的成名之路。《We are OFK》将在 2022 年内登陆 PS4/PS5 平台,游戏共有 5 个章节,每个章节都会完成一支单曲的 MV。
采用虚幻引擎制作的多人对战生存游戏《Deathverse -Let it Die-》首次公开游戏的预告,带你来到 100 年以后的《Let It Die》世界。游戏预计将在 2022 年春季登陆 PS4/PS5 平台
PS5用户可以在进入游戏前启动Apple Music应用程序,也可以在游戏过程中按下DualSense无线控制器上的PS键访问控制中心,来选择音乐功能。
在该界面中,Apple Music订阅用户可以找到与他们所玩游戏相匹配的推荐音乐,也可从曲库中选择播放列表,或从Apple Music其他播放列表中选择。
喜闻乐见的会免泄露又来了
据法国游戏网站Dealabs上的用户Billbil-kun爆料,11月PS+会免游戏阵容分别是:
PS5/PS4《球胜大本营》
PS5/PS4《头等舱危机》
PS4《阿玛拉王国:惩罚 高清版》
PSVR《The Walking Dead: Saints & Sinners》
另外帖子还提到若部分地区的商城中没有《阿玛拉王国》,则可能会替换成独立游戏《迷人的残酷》,领取时间为11月2日至12月7日。实际情况还需等索尼正式公开消息。
Returnal 2.0版本更新:增加“暂停循环”功能和“拍照模式”
▪“暂停循环”功能:玩家将允许暂停游戏的循环,退出游戏并关闭主机时,不会丢失游戏进程。
但这个功能不是传统的游戏中的“保存游戏”选项,通过暂停循环,将简单地创建一个暂停点,一旦恢复游戏,暂停点将被删除,不能再次使用。游戏将从玩家下线的那一刻直接开始。如果玩家再次暂停这个循环,游戏进程将从新的暂停点开始。
不过该功能有一些限制:玩家将无法创建一个暂停在BOSS战或过场动画。
▪“拍照模式”:在游戏中任意时刻(第一人称操作等特殊状况除外),玩家都可以暂停游戏,进入“拍照模式”。完善构图后,玩家可通过焦距、光圈、饱和度或对比度或设置不同的光源来突出场景,还可以使用许多不同的滤镜、效果、框架、着色选项等功能来完善玩家的照片。
▪“暂停循环”功能:玩家将允许暂停游戏的循环,退出游戏并关闭主机时,不会丢失游戏进程。
但这个功能不是传统的游戏中的“保存游戏”选项,通过暂停循环,将简单地创建一个暂停点,一旦恢复游戏,暂停点将被删除,不能再次使用。游戏将从玩家下线的那一刻直接开始。如果玩家再次暂停这个循环,游戏进程将从新的暂停点开始。
不过该功能有一些限制:玩家将无法创建一个暂停在BOSS战或过场动画。
▪“拍照模式”:在游戏中任意时刻(第一人称操作等特殊状况除外),玩家都可以暂停游戏,进入“拍照模式”。完善构图后,玩家可通过焦距、光圈、饱和度或对比度或设置不同的光源来突出场景,还可以使用许多不同的滤镜、效果、框架、着色选项等功能来完善玩家的照片。