「Play Has No Limits」
官方表示,公司在3月27日召开的董事会中决定“重新审视主机高清游戏业务的开发方针”,因此造成损失费用大约为221亿日元。至于该财年的预期,目前还在结合其他要因精查中,若有修改会再发表公告。
在2月的财报中,社长桐生隆司表示公司游戏开发结构系统将迎来彻底的改革。包括减少外包、专注大型游戏内部开发、提高作品品质和利润率等。
《原子之心》开发商Mundfish为庆祝《剑星》发售绘制了贺图,并写道:
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在《剑星》发售之日,向Shift Up和PlayStation的朋友们表示热烈祝贺!祝愿大家都有一个精彩而成功的未来旅程!来自双子舞伶的爱!
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【金亨泰承认《剑星》被和谐】《剑星》游戏总监金亨泰在一场活动中,被记者问到“是否知道游戏被审查的情况,有没有想过让游戏回滚到审查前的版本”。对此,金亨泰表示:
“我们已经意识到了这个问题,最终展示的版本是第一天的补丁版本。我也证实这是我们最终发布的游戏。无论如何,我们也清楚这不是一个让用户满意的答案,我们正在进行内部讨论,并在未来向公众做出回答。”
via Ayane Sakura
“我们已经意识到了这个问题,最终展示的版本是第一天的补丁版本。我也证实这是我们最终发布的游戏。无论如何,我们也清楚这不是一个让用户满意的答案,我们正在进行内部讨论,并在未来向公众做出回答。”
via Ayane Sakura
投稿机器人已经部署好了,现在开始试运行🔗