「Play Has No Limits」
🎮 #港服 #欧美服 #目录
🎮 公开2022年12月PS+港/欧美服二/三档游戏目录新增阵容与三档经典游戏新增阵容公布:

二档阵容:
PS4 |「WWE 2K22」 **
PS4 |「孤岛惊魂5」
PS4 |「孤岛惊魂:新曙光」
PS4 |「孤岛惊魂:原始杀戮」
PS5/PS4 |「致命躯壳」
PS5/PS4 |「审判之眼」
PS5/PS4 |「如龙7 国际版」
PS4 |「如龙6」
PS4 |「中土世界 暗影魔多」
PS4 |「中土世界 战争之影」
PS5/PS4 |「The Pedestrian」
PS5/PS4 |「邪恶天才2:统治世界」
PS4 |「探险时光 海盗的手册」
PS5/PS4 |「少年骇客 能量之旅」
PS4 |「巨龙游戏」PS4 *
PS4 |「永恒之柱2 死亡之火 终极版」PS4 *
PS4 |「百战天虫WMD」PS4 *
PS4 |「逃脱者2」PS4 *

三档经典游戏:
PSP |「山脊赛车 携带版2」
PS3 |「天之剑」 *
PS1 |「奇异世界之阿比逃亡记」
PSP |「Pinball Heroes」PSP

* 仅欧美服
**「WWE 2K22」将于1月3日入库
据Viewer Anon爆料,顽皮狗目前正在开发《最后生还者:第三部》和一部《最后生还者》主题的多人游戏。
P站公开了2022年相关数据,其中提到了使用PlayStation主机访问网站的用户最多,占据了四分之三的流量份额,比2021年同期上升了20.6%🔗
卡普空公开《Rockman EXE合集》发售预告片,本作将于2023年4月14日登陆PS4/NS/Steam平台,支持通信功能,支持中文,2022年12月14日开始接受预约。

本次合集收录了《Rockman EXE》至《Rockman EXE 6》为止不同版本的10个作品。下载版除了10部游戏的合集外,还提供了包含1-3代的合集1以及包含4-6代的合集2,可选择分别购买或者购买套装。

使用结合了动作和卡牌游戏机制的独特战斗系统,与光热斗和洛克人一起阻止威胁网络社会的邪恶势力,利用强大的战斗晶片,在战斗中释放你的力量删除病毒吧。
Media is too big
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PSN个人年度总结页面现已上线,登录后可查看自己今年的游玩历程,包含总游玩时间、最常玩游戏、已取得奖杯数、PlayStation Plus等内容。

每个人最擅长游玩的类型会提供头像兑换码,以下为兑换码(可重复使用):

港服
ASTRO:JTT4-AQNM-H5DD
动作冒险:HX3E-FPNB-L7CN
射击:T9J3-4EN8-TF2J
竞速:Q7XX-LBNP-RMCM
体育:4HCR-LAN4-TJNR
格斗:2QCM-AFNN-C7D3

美服
ASTRO:C5CD-C2NJ-R239
动作冒险:CPDR-JFN9-TJA2
格斗:H75N-8HNP-H5EP
竞速:MNNX-CXNG-L6GB
射击:BA5N-RNNE-P3EK
体育:2LJB-8JND-4H9G

日服
ASTRO:XEDJ-THN9-3C32
动作:LLCJ-2AN9-FXXR
射击:BXAR-P5NA-BR5J
运动:8PTR-KPNJ-MMMJ
赛车:J8KF-CTNM-35PK
格斗:RXG2-9PNM-3D2R

—>查看年度回顾连接<—
PlayStation Blog开启2022年度游戏投票页面,玩家可以前往页面在包含“年度最佳新角色”“年度最佳剧情”等16个项目中,为自己喜欢的游戏投上一票。 ​​​
投票地址
IGN近日采访了宫崎英高和《只狼:影逝二度》首席游戏策划师/《装甲核心6》总监山村勝,两人带来了关于新作的情报:

·《装甲核心6》是一款第三人称动作游戏,将和前作一样专注于机甲定制和单人玩法,不会采用《艾尔登法环》的开发世界设定,而是以任务为基础推进。

·本作将推出对战模式,但在剧情模式中会专注单人玩法。

·剧情上游戏不会继承《装甲核心5》,而是一个全新设定的全新故事。

·山村勝本次会在《装甲核心6》开发中扮演更重要的角色,宫崎英高会更多提供概念性执导。

·山村勝提到,Boss战将成为本作的亮点。在此前的FromSoftware往往是玩家阅读敌人的动作再作出应对,但本作里玩家的机甲将和敌人一样暴力而富有攻击性,带来只有机甲能够提供的刺激玩法,再配以《装甲核心》系列的独特设计,让玩家搭配正确的部件来挑战最强大的敌人。

·宫崎英高表示,本作并未刻意向魂系游戏的方向靠近,而是以现代的眼光去审视系列的核心——组装和机甲定制,并将近年来开发经验融入其中。这个系列真正的吸引力之一,在于对机甲每个部分进行改装时都有很高的自由度,并会对游玩体验和战斗属性产生影响。

·山村勝表示,尽管没有直接采用《只狼》的元素,但两者在战斗中的某些元素是类似的:进攻性、速度的变化、动作感十足的战斗。通过连续不断的进攻,即使强大的敌人也会被打破架势,并造成伤害巨大的致命一击。会有快慢变换的作战,也有远程交火以及近战肉搏的交替。

·山村勝提到游戏中有一个类似《只狼》弹刀的机制,其设计目的是为了让玩家持续不断的进攻,并在《装甲核心6》中创造有来有回的攻防节奏,让玩家需要不断给敌人施加压力。

·本作会提供各种射程和适应各种遭遇战的武器,有双持的,有背抗的,也有导弹和炮类,喜欢近战的玩家也有很多选择。

·宫崎英高表示作为《装甲核心4》和《装甲核心4 答案》的总监,他十分羡慕《AC6》的开发资源,不过这也是这么多年积累的成果。而这些资源将转化到视觉效果、音效、玩法等方方面面。

·宫崎英高提到激烈的战斗、神秘的氛围、探索、黑暗的触感,这些关键词不仅属于魂系游戏,而是FromSoftware的特质。他们向来不会在叙事上倾注太多,而是通过挑战来给予玩家奖励。山村勝这样年轻的总监和开发者如何将其代入《AC6》,将由他们自己来作答。

·FromSoftware之所以对世界末日的设定如此着迷,一是宫崎英高和前任负责人神直利的个人喜好,二是开发者们也更喜欢在黑暗而安静的末日环境中进行表达。

·作为一个以任务为基础的作品,玩家探索的重点将落在改造和组装自己设计的机甲上,玩家能在每次出击前进行自定义。
目前PSN HK商店开启了🎮 优惠:

一档会员/12个月 折后价153HKD5️⃣0️⃣

12个月/二档会员 折后价360HKD3️⃣0️⃣

12个月/三档会员 折后价444HKD2️⃣5️⃣

根据商店页面显示活动仅限非会员玩家,截止至12月20日。
#群抽奖
PSN 礼品卡 80HKD 抽奖活动已发布!

———>参与链接<———
#TGA2022
Geoff:TGA 2022 颁奖典礼最后混上去的人被捕了。
年度游戏:「艾尔登法环」

玩家之声:「原神」

最佳游戏指导::「艾尔登法环」

最佳叙事:「战神 诸神黄昏」

最佳艺术指导:「艾尔登法环」

最佳音乐:「战神 诸神黄昏」

最佳音效设计:「战神 诸神黄昏」

最佳表演:「Christopher Judge」(战神 诸神黄昏)

游戏影响力奖:「日落黄昏时」

最佳运营游戏:「最终幻想14」

最佳独立游戏:「迷失 Stray」

最佳手机游戏:「MARVEL SNAP」

最佳社区支持:「最终幻想14」

无障碍创新:「战神 诸神黄昏」

最佳 VR/AR 游戏:「MOSS: BOOK II」

最佳动作游戏:「猎天使魔女3」

最佳动作/冒险游戏:「战神 诸神黄昏」

最佳角色扮演游戏:「艾尔登法环」

最佳格斗游戏:「多元宇宙大乱斗」

最佳家庭游戏:「星之卡比 探索发现」

最佳模拟/策略游戏:「马力欧+疯狂兔子 星耀之愿」

最佳运动/竞速游戏:「GT赛车7」

最佳多人游戏:「斯普拉遁3」

年度内容创作者:「LUDWIG」

最佳初次亮相独立游戏:「迷失 Stray」

最佳改编:「英雄联盟:双城之战」

最受期待游戏:「塞尔达传说 王国之泪」

最佳电竞游戏:「VALORANT」

最佳电竞选手:「JACOB “YAY” WHITEAKER」

最佳电竞战队:「LOUD」

最佳电竞教练:「MATHEUS “BZKA” TARASCONI」

最佳电竞赛事:「2022 LEAGUE OF LEGENDS WORLD CHAMPIONSHIP」
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