「Play Has No Limits」
《堕落之主2》角色「​​​Naoka」开发设计图公开。本作将于2027年第一季度登陆Steam/Epic/PS5/Xbox平台。 ​​​​
《碧蓝幻想 Relink》DLC「​​​无尽黄昏」媒体评分解禁,M站PC版均分84,共收录18条媒体评价。Steam版7月8日晚11点发售,主机版7月9日0点发售。

IGN法国 8 / 10
COGconnected 75 / 100
GameMAG 8 / 10
GamePro 78 / 100
RPG Site 8 / 10
TechRaptor 6.5 / 10.0
INVEN 8.5 / 10.0
NintendoWorldReport 8 / 10.0
GameRrin 8.5 / 10
Noisy Pixel 8 / 10
Xbox 官方发布内部信,确认将进行史上最重大重组:FY27 全年预计裁员约 3200 人, 今天首批裁员 1600 人。

同时,Compulsion、Double Fine、Ninja Theory、Undead Labs 等工作室将脱离 Xbox 或进入新所有权结构,Arkane 法国也进入战略评估流程。
官方承认 Xbox 利润率明显低于同类平台和发行商,主机装机量、成本结构和订阅增长都承压。已公布第一方项目暂未取消,但未来资源会更集中到高回报业务和核心 IP。
「对马岛」动画《对马岛之魂 冥人奇谭》角色视觉图,2027年开播。 ​​​
编剧:虚渊玄、前岛贤
角色设计:冈崎能士 ​​​
《赛博朋克 2077》累计销量突破4000万份 ​​​
关于实体光盘游戏记录不显示问题,一位用户联系了 PlayStation 的支持团队,他们确认这确实是一个错误:

我们的工程团队正在积极调查这个问题,以便尽快实施解决方案。请注意,光盘游戏数据以及最近的一些活动更新仍将不可用或无法正确显示,直到此次恢复工作完成。


🔗 From the PS5HelpSupport community on Reddit
#传闻
PlayStation 6 将采用可拆卸光驱设计,发布时间线预测: 

PS6主机:预计2028年发布 
PlayStation掌机:预计2027年推出 
光驱:将以可拆卸模块形式单独销售 

PS6可能会延续当前 PS5的模块化思路,并推出专为PS6设计的新型可拆卸光驱,同时旧款PS5光驱“可能在一定程度上兼容”。 

即使索尼此前已宣布未来新游戏将逐步转向数字发行,但由于第三方厂商仍需兼容实体光盘发行,以及PS5世代游戏仍在持续销售,因此短期内实体媒介不会完全消失。

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老猎人平台将继续坚守二手实体游戏业务


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PlayStation 新闻转发
《宇宙机器人》在PS5上的销量中,55%为实体版。
CAPCOM宣布《鬼武者 剑之道》发售日由原定的9月25日提前至9月4日,本作将登陆PS5、Xbox、PC、NS2平台。 ​​​
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