「Play Has No Limits」
2026年4月会免爆料,领取时间4月7日到5月5日。
70| PS5 堕落之王/Lords of the Fallen
68| PS5 刀剑神域:破碎白日梦/Sword Art Online: Fractured Daydream
• PSSR 正在快速发展,最新版本"PSSR 2"显著提升了图像质量和稳定性。
• PSSR 2 比 PSSR 1 快 100 微秒,掉帧情况应会略微减少。
• PSSR 2 PS5 Pro 系统开关"增强 PSSR 图像质量"是应开发者要求添加的。
• 已打补丁的 PSSR 2 游戏会调整输入 PSSR 2 的部分数据。
• PSSR 2 PS5 Pro 系统开关"增强 PSSR 图像质量"可能导致少数场景出现锯齿,例如光源不稳定。99%的游戏运行正常。
• PlayStation 机器学习正在快速发展。
• PlayStation 与 AMD 共同开发了共享机器学习技术,不仅仅是适配 PC 功能。
• PlayStation 正在开发基于机器学习的帧生成技术,将创建额外帧以提升感知帧率和流畅度。短期内不会推出,可能在 2027 年或更晚。可能在 PS5 Pro 生命周期后期或更可能在下一代 PlayStation 6 上推出。
• 未来技术如上采样+帧生成将与 AMD 联合开发,而非从 PC 复制。
这可能表明他们计划在所有领域用"PlayStation"取代"PlayStation Network"。
https://status.playstation.com
Jason Schreier 重申索尼战略转向远离PC,称他们将在某个时候公开确认:
索尼会在某个时候确认这一点,无论是在投资者电话会议上,或者甚至可能在Housemarque开始为《Saros》进行宣传时,有人问他们是否有计划将其移植到PC平台,而他们会回答'没有'。
我们谨此通知各位,索尼互动娱乐(SIE)已做出战略性决定,逐步淘汰‘PlayStation Network’和‘PSN’这两个名称,以更全面地反映我们不断扩展的数字服务。此次变更仅为视觉调整,不会对我们的技术功能产生影响。为了简化和统一品牌,我们计划于2026年9月前在所有SIE资产中逐步取消上述标识。不过与PSN相关的所有功能,包括好友、多人游戏和奖杯系统将保持不变,玩家依然可以使用。我们将在今秋技术要求清单(TRC)更新之前通知您相关变更。