「Play Has No Limits」
小岛工作室 × PARCO 《死亡搁浅2》快闪店最终站将于12月18日至12月23日期间举行,除了销售周边外,还将展出游戏的开发设定资料、原画和模型等内容。
PlayStation官推分享了一张「桐生一马」与「真岛吾朗」的变化。
#TGA2025
TGA 2025「玩家之声」最终入围名单公开,共有5款游戏,分别为:
《光与影:33号远征队》
《超英派遣中心》
《空洞骑士:丝之歌》
《原神》
《鸣潮》
小岛秀夫在近日的采访中,谈及了新作《PHYSINT》的创作想法。

小岛称,对于间谍潜行游戏的玩法,他即使“睡着觉都能做(笑)”。但小岛希望加入新的机制,并挑战跨越电影和游戏界限的尝试。他计划邀请电影界人士参与制作和出演,还想在《PHYSINT》之后继续制作下一部作品,并希望自己能亲自拍摄电影,甚至尝试从电影IP中制作游戏。
#传闻
新款PlayStation掌机即将面世
• PlayStation 大力向开发商推广低功耗模式

• PlayStation 与开发商合作,降低 CPU 使用率
利用名为 Razer CPU Utility 的工具,旨在查找 PS5 CPU 的瓶颈。

• PlayStation 希望这种低功耗模式降低分辨率,而不是帧率。

• PlayStation似乎对开发商没有在游戏中加入低功耗模式感到不满。
CAPCOM「Monster Hunter Showcase」将于12月9日早上6:00播出。 ​​​
#传闻
关于PSSR 2.0的传闻:
• PSSR 2.0 更新是一次重大升级,“这不是 0.5 的升级,而是巨大的升级”。

• PSSR 2.0 改进了 PSSR 的各个方面。

• PlayStation 已经向游戏工作室提供了一款名为“PSML Replay”的调试应用程序,让他们可以追踪当前游戏中由 PSSR 引起的故障。

• 游戏需要进行补丁才能升级到 PSSR 2.0。
在12月3日举行的“PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia”颁奖典礼上,《怪物猎人:荒野》斩获最高奖与用户选择奖两项大奖。导演德田优也登台致谢,并直接向发售后通关即离开的玩家发出呼唤:“如果你在发售后完成通关就停止游玩,希望你能重新回到这款游戏。”
德田坦言,团队深知游戏发售后因内容量与难度设计引发争议,但玩家们的反馈已成为开发团队持续优化的动力。制作人辻本良三强调:“玩家的声音赋予我们力量。仍有更新准备发布,我们将持续努力。”游戏官网同期公布了十项将于12月实施的优化改进,涵盖武器强化、防具系统、拍照模式等多方面。其中最受期待的第四弹大型更新已定于12月16日上线。
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