「Play Has No Limits」
《死亡搁浅2》在今早的西南偏南电影节上公布了最新预告,PS5版《死亡搁浅2: ON THE BEACH》2025年6月26日发售!预售将于2025年3月17日上午10点开启,数字豪华版可以提前48小时进入游戏。

数字版预购礼 69.99 USD/568 HKD
全息影像: 短尾矮袋鼠 [提前解锁]
战斗外骨骼/银色 [Lv.1、Lv.2、Lv.3]
提升外骨骼/银色 [Lv.1、Lv.2、Lv.3]
步荷外骨骼/银色 [Lv.1、Lv.2、Lv.3]


数字豪华版 79.99 USD/628 HKD
预购礼
提前48小时解锁游戏
机枪(MP子弹)[Lv.1][提前解锁]
战斗外骨骼/金色 [Lv.1、Lv.2、Lv.3]
提升外骨骼/金色 [Lv.1、Lv.2、Lv.3]
步荷外骨骼/金色 [Lv.1、Lv.2、Lv.3]
贴纸70: 短尾矮袋鼠
贴纸71: 开罗尔生物 (猫)
贴纸72: Why Me?


实体典藏版 229.99 USD/1800 HKD
预购礼
数字豪华版游戏内道具
游戏本体(下载码)
典藏外盒
麦哲伦人 塑像
DOLLMAN 迷你塑像
艺术卡片
来自小岛秀夫的信
Media is too big
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小岛秀夫宣布将参加SXSW2025,并于3月10日5点(北京时间)公开「PlayStation® Presents DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH Special Panel​」特别节目,届时将会介绍《死亡搁浅2》的最新消息。
索尼公布最后生还者DualSense限定版手柄宣传片。该手柄将于4月10日发售,3月14日开始预定,参考售价84.99美元。 ​​​
《刺客信条影》于今日公布了全球解锁及预载时间

预载
PC版3月18日0:00
PS5版3月18日上午8:00
Xbox版现已开启(约109GB)

解锁
育碧平台版将率先于3月19日20:00解锁
Steam/macOS/主机版在3月20日0:00解锁
PS3的4.92版本更新已于今日上线,本次更新需预留200MB可用空间,上一次的4.91版本还是去年2月27日推送的。
为庆祝《战神》系列诞生20周年,圣莫妮卡工作室近日开启了“人气Boss”投票活动。其中游戏里32位经典Boss齐聚一堂,他们将通过两两的对决,选出最终的“最强”霸主!2005年3月22日,《战神》初代在PS2平台上推出。
「怪物猎人荒野」本周和下周的活动任务
面向全体玩家的全新PlayStation Beta项目今日起正式启动

此前SIE也曾在部分地区开展过测试项目,但当时的测试内容仅限于推送测试版本PS5的主机系统。此次名为“Beta Program at PlayStation”的测试计划不仅包含主机系统的测试,还可以让参与者提前游玩到还未上市的游戏。

据官博文章内容,测试项目具体有:PS5主机和PC平台的游戏测试;PS5主机新功能体验;PlayStation App功能测试;PlayStation网站的用户体验优化测试四大类。玩家在网页填写一张简单的问卷即可完成报名。参与测试需满足三项基本条件:持有状态正常的PSN账户且绑定有效邮箱、居住于测试开放地区、符合年龄要求。

值得注意的是,注册成功仅代表进入候选池,实际入选将根据项目需求筛选,官方特别强调"报名≠必中"的原则。这个测试项目是一个长期开展的计划,一经报名就会让玩家持续停留在测试者名单里。如果报名者在某个特定测试项目中被选中,他将收到通知,随后根据个人意愿决定是否参与测试。


Beta报名链接🔗 Registration for new Beta Program at PlayStation starts today
3月与PlayStation平台有关的一些值得关注的内容:

《双点博物馆》 3月5日
《幻想水浒传1&2 高清复刻版》 3月6日
《双影奇境》 3月7日
《辛特堡传说》 3月13日
《午夜谋杀俱乐部》 3月13日
《WWE 2K25》 3月14日
《刺客信条:影》 3月20日
《BLEACH 魂魄觉醒》 3月20日
《优米雅的炼金工房》 3月21日
《杀戮空间3》 3月25日
《原子陨落》 3月27日
《杀手 暗杀世界》 3月27日
《第一狂战士:卡赞》 3月27日
《黑暗世界:因与果》 3月27日
《维纳斯璀璨假期 死或生Xtreme》 3月27日
《双影奇境》外媒评分解禁,MC均分:PS5版 90分(61家媒体)、XSX丨S版 92分(6家媒体)、PC版 91分(16家媒体)

IGN/9分
一款精心打造的合作冒险游戏,它在各种游戏类型的极致之间穿梭跳跃,如同一场过山车般的体验,不断刷新着游戏创意与风格——令人难以自拔。


Gamespot/10分
优点
游戏玩法流畅、节奏快,充满了不间断的精彩场面和乐趣
能力、工具和机制设计巧妙,玩起来非常过瘾
关卡和环境设计精美且多样化
对其他游戏的致敬有趣且效果显著
佐伊和米奥是令人喜爱的主角,你会逐渐爱上她们
主题紧扣时代,意义重大,且探讨得非常深刻
缺点
剧本和叙事节奏有时会显得俗套或陈词滥调,尤其是涉及游戏反派的部分


VGC/8分
在视觉效果上远超其前作《双人成行》,但在机制上两款游戏非常相似。游戏在两种主要环境之间不断切换,偶尔可能会陷入重复的境地,但其丰富的多样化支线故事和不断变化的机制确保了游戏玩法始终充满吸引力和趣味性,尽管其故事并不总是如此。


Push Square/10分
Hazelight Studios迄今为止最出色的作品,也是PS5平台上迄今为止最成功、最有趣的双人合作游戏之一。其无与伦比的多样性意味着游戏过程中绝无冷场,所有不同的机制都始终如一地得到了出色的执行。虽然你可以对这款游戏提出一两个小抱怨,但当游戏不断向你展示新创意且几乎从不喘息时,这些抱怨都会逐渐淡出视野。这再次证明,Josef Fares和他的团队找到了一种非常特别的配方,使他们能够探索令人难以置信的多样化玩法,而这一切都因其独特的合作视角而更加出彩。


Hardcore Gamer/7分
流程短,价格高,虽然它可能缺乏《双人成行》的原创性和多样性,但它依然成功地为两位玩家打造了一段充满娱乐性和吸引力的体验。
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