「Play Has No Limits」
- PS+提供提前试玩,10月29日11:00~10月31日10:59
- 创建角色可继承至正式版
- 支持跨平台联机
任务支持与 NPC 组队狩猎。测试版同时支持跨平台添加好友。但好友信息无法继承至正式版。
PS5推送24.07-10.20.00版本系统更新,更新内容如下:
·活动现在显示为进行中、未开始或已完成,具体取决于您是已开始还是已完成该活动,潜在的剧透仍将被隐藏。
·我们改进了系统软件性能和稳定性。
·我们改进了某些屏幕上的消息和可用性。
《Stellar Blade》1.008补丁更新
这次更新主要增加了对PS5 Pro的支持,并引入了高帧率(HFR)模式,以降低输入延迟并提高帧率表现。该模式需要支持120Hz输出的显示器。 此外,还为PS5 Pro增加了两个新的图形模式: 🔗
Pro模式:增强的平衡模式,专为PS5 Pro优化,利用PSSR(可能是PlayStation专用的分辨率提升技术)以获得更好的画质。
Pro Max模式:增强的优先分辨率模式,为PS5 Pro提供更高的帧率表现。
这次更新主要增加了对PS5 Pro的支持,并引入了高帧率(HFR)模式,以降低输入延迟并提高帧率表现。该模式需要支持120Hz输出的显示器。 此外,还为PS5 Pro增加了两个新的图形模式: 🔗
Pro模式:增强的平衡模式,专为PS5 Pro优化,利用PSSR(可能是PlayStation专用的分辨率提升技术)以获得更好的画质。
Pro Max模式:增强的优先分辨率模式,为PS5 Pro提供更高的帧率表现。
关于本作未来的决定在游戏发售几周后即已作出,育碧明确表示在游戏的DlC内容全部推出后,对该项目的支持就告结束。游戏的续作计划曾被核心团队递交给公司,但遭到拒绝。
Remedy公布了《心灵杀手2》PS5 Pro画质升级效果演示(相对于PS5)。
质量模式:
PS5 Pro的质量模式具有光线追踪功能,该功能无法在基础PS5上使用
光追下30帧
光线追踪反射(不透明和透明)
输出分辨率3840 x 2160 (4K)
渲染分辨率2176 x 1224
性能模式:
与基础版PS5相比,Pro的性能模式具有更高的输出分辨率和更多的视觉细节。Pro整体图形的稳定性、体积照明和阴影精度均有改善。
60帧
渲染(图像质量)设置与PS5大致相同(基础版PS5性能模式以较低的渲染质量运行)
渲染分辨率1536 x 864
输出分辨率3840 x 2160(基础版PS5输出为1440p)
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质量模式:
PS5 Pro的质量模式具有光线追踪功能,该功能无法在基础PS5上使用
光追下30帧
光线追踪反射(不透明和透明)
输出分辨率3840 x 2160 (4K)
渲染分辨率2176 x 1224
性能模式:
与基础版PS5相比,Pro的性能模式具有更高的输出分辨率和更多的视觉细节。Pro整体图形的稳定性、体积照明和阴影精度均有改善。
60帧
渲染(图像质量)设置与PS5大致相同(基础版PS5性能模式以较低的渲染质量运行)
渲染分辨率1536 x 864
输出分辨率3840 x 2160(基础版PS5输出为1440p)
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《吸血鬼幸存者》联动《恶魔城》DLC将于10月31日推出,是该系列目前最大的DLC,能带来近10小时的体验。
• 20+ 个人物
• 40+ 件新武器
• 1 个大舞台
• 30+ 首音乐翻录
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• 20+ 个人物
• 40+ 件新武器
• 1 个大舞台
• 30+ 首音乐翻录
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双人成行续作的完整作品名为《Split Fiction》。
该游戏也已经开发了至少 2 年。 并且billbil-kun表示,Hazelight Studios发布的这条线索可能表明他们的新游戏《Split Fiction》中存在一种全新的动态分屏方式,并不像是此前的《双人成行》中的屏幕中间有一个简单的垂直分割条。
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该游戏也已经开发了至少 2 年。 并且billbil-kun表示,Hazelight Studios发布的这条线索可能表明他们的新游戏《Split Fiction》中存在一种全新的动态分屏方式,并不像是此前的《双人成行》中的屏幕中间有一个简单的垂直分割条。
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