「Play Has No Limits」
PS5 Pro外包装图片公开,包装上还标注了“不含光驱”以及“4K 120”的图标。 ​​​
在年度投资者日活动中,EA宣布,计划于2025年初开启《战地》新作的大规模测试活动。《战地》新作将回归现代背景,游戏首张概念图已公开。
由于在最近推送的PS5系统软件升级后,PS5版《最终幻想16》出现了很多BUG,因此原定与PC版一起推出的PS5完全版将变更发售日,具体日期另行通知。 ​​​
如龙工作室代表横山昌义接受日本媒体采访时谈及了一些关于“桐生一马”这个角色未来将如何安排:

-实际观看Amazon真人剧版《如龙》第一集后,我发现它真的超级有趣
-在《如龙8》发售前就曾明言“桐生一马单独作为主角的作品今后将不会再有。”但这个角色将以另一种形式延续,此次改编剧集就是在展示这一点
-类似剧集这样的“新的”桐生今后会继续下去,然后就是重制,原作本身很强的游戏进行重制,在不改变故事的前提下,能为玩家提供全新的游玩体验
-不需要仅靠游戏让桐生继续存在,可以有剧集、漫画、动画等更多形式
-《如龙8》开发完成后我们并没有沉浸于桐生20年故事落下帷幕的失落感之中,如今“如龙工作室”正在挑战很多大项目,集中精力于考虑下一步的计划


如龙工作室RGG Summit 2024发布会将在9月20日举办。
祝大家中秋快乐🥮
数毛社在其最新一期周谈活动中,根据目前索尼释放出来的视频分析出了多款游戏在PS5 Pro上的表现:
《心灵杀手2》:
在60帧的性能模式下,分辨率为864p,而在30帧的画质模式下,分辨率为1260p。PS5 Pro使用了PSSR,而非PS5上的FSR技术。

《瑞奇与叮当:时空跳转》:
在PS5 Pro上以60帧运行,分辨率介于1440p到1800p之间,可使用PSSR将分辨率提升至4K。

《最后生还者2》:
PS5 Pro下以1440p/60帧运行,画面质量由于PSSR技术而有所提升。

《地平线:西之绝境》:
未达到原生4K分辨率,但PS5 Pro比基础版拥有更高的细节。

《霍格沃兹之遗》:
在PS5 Pro上,光线追踪反射质量高于基础版,但存在一些视觉噪点,帧率为30帧,预计会有60帧模式。

《GT赛车7》:
PS5 Pro添加了1080p的光线追踪反射效果,8K模式运行分辨率为1188p,通过PSSR提升至4K。

《龙之信条2》:
可运行在60帧,可能也使用了PSSR技术。

《刺客信条:阴影》:
以864p/60帧运行。
据彭博社报道,由于与公司所有者发生纠纷,发行商 Annapurna Interactive 的全体员工于本月辞职。

Annapurna的一位发言人证实,公司所有者曾探讨过分拆事宜,但双方未能达成协议,导致员工辞职。所有现有的游戏和项目仍将保留在Annapurna旗下。

Annapurna曾发行过《星际拓荒》《迷失》《霓虹白客》《艾迪芬奇的记忆》《画中世界》等游戏。
#传闻
Lunatic Ignus称索尼将于9月23日宣布State of Play,并于9月24日举行。Jeff Grubb也在新一期博客节目中表示State of Play预计在9月24日举行。
《七龙珠 电光炸裂!ZERO》发布“GT篇”预告,来自龙珠GT系列的超4悟空以及悟吉塔、贝比、欧布、一星龙等15个新角色亮相。本作将于10月11日发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。 ​​​
Media is too big
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科学ADV发布神秘预告推文,疑似《命运石之门》×物语系列相关。详情将在日后公布。

是我。
啊,作战进展顺利。
……什么!? 🦀🐌🐒🐍🐈🌺🧛🧛‍♀️出现了!?
真是的……那么,差不多该推进计划了。
这也是【命运石之门(Steins;Gate)】的选择吗?
El Psy Kongroo……
#系统更新
PS5最新版本系统软件升级今日推送,主要更新内容包含:

Welcome Hub
HOME新增功能,为PS5启动时首先显示的画面,玩家可以对这里进行自定义,包括添加、删除小部件、更改背景等。这一功能从今天开始向美国部分玩家推送,并计划在未来几周内向日本等地区玩家提供。全球所有用户将在1到2个月内收到此增强功能。

派对分享
在参加派对时,可以将派对的链接通过消息应用或社交媒体应用进行分享。此功能将在系统软件更新后几周内向全球推出。

个人3D音频配置文件的创建(适用于耳机和耳麦)

允许为每个用户单独设置remote-play的连接权限

手柄自适应充电
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