「Play Has No Limits」
SE今日发表公告宣布24财年(截至2024年3月末)预计会有221亿日元的特别亏损产生。

官方表示,公司在3月27日召开的董事会中决定“重新审视主机高清游戏业务的开发方针”,因此造成损失费用大约为221亿日元。至于该财年的预期,目前还在结合其他要因精查中,若有修改会再发表公告。

在2月的财报中,社长桐生隆司表示公司游戏开发结构系统将迎来彻底的改革。包括减少外包、专注大型游戏内部开发、提高作品品质和利润率等。
Remedy Entertainment今日在公布的最新季度报告中透露了有关公司各项目的进展情况。以下为要点整理:

1、《Condor》(以《控制》世界观为背景的多人游戏)现已进入全面开发阶段,这也是游戏推出前的最后开发阶段。本作使用内部Northlight引擎打造,平台为PC/PS5/Xbox Series。
2、《控制2》处于概念验证的最后阶段,预计今年Q2进入开发准备阶段。
3、《马克思佩恩1&2》重制版预计今夏全面投入制作。
4、《Kestrel》(与腾讯合作的项目)目前正在完善概念阶段中。
5、《心灵杀手2》尚未完全收回开发和营销成本,DLC开发工作正在进行中。
据VGC报道,腾讯已增持《心灵杀手》开发商Remedy的股份,目前持有2,005,716股,相当于股份和投票权的14.8%。

腾讯最初在2021年5月份收购Remedy3.8%的股份,截至2022年11月份增持股份至5.01%
《剑星》MC玩家评分9.2

via Manson|飞翔哥
《原子之心》开发商Mundfish为庆祝《剑星》发售绘制了贺图,并写道:
在《剑星》发售之日,向Shift Up和PlayStation的朋友们表示热烈祝贺!祝愿大家都有一个精彩而成功的未来旅程!来自双子舞伶的爱!

🔗 Mundfish #AtomicHeart (@mundfish)
【金亨泰承认《剑星》被和谐】《剑星》游戏总监金亨泰在一场活动中,被记者问到“是否知道游戏被审查的情况,有没有想过让游戏回滚到审查前的版本”。对此,金亨泰表示:

“我们已经意识到了这个问题,最终展示的版本是第一天的补丁版本。我也证实这是我们最终发布的游戏。无论如何,我们也清楚这不是一个让用户满意的答案,我们正在进行内部讨论,并在未来向公众做出回答。”

via Ayane Sakura
「艾尔登法环 玛莲妮亚的手臂1:1复制品」

via L Bruises
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