「Play Has No Limits」
🎮 #会免泄露
喜闻乐见的会免泄露又来了,据billbil-kun提前泄露2023年4月PS+欧美服会免游戏阵容分别是:

PS5/PS4 「小小大冒险」
PS5/PS4「Meet Your Maker」
PS5/PS4 「Tails of Iron」
卡普空宣布《生化危机4重制版》发售2天全球销量突破300万份。
PS商城今日开启「春季优惠」特卖活动,使用微信支付可享满258元立减12元优惠,本次优惠活动《女神异闻录5:皇家版》《地平线:西之绝境》《NBA2K 23》以及一些游戏DLC拓展包等895款内容参与打折,4月26日截止,感兴趣的玩家可以前往 优惠页面🔗 查看。
ScriptLeaksR6爆料,《刺客信条:幻景》或将延期至今年10月至明年6月期间发售,与此同时育碧宣布将不参加今年E3而是有自己专门的发表会,或许会宣布相关消息。

《刺客信条:幻景》此前宣布将于2023年春季发售,风格将回归系列本源的游玩方式,故事背景设定在公元860到870年之间的巴格达,以年轻盗贼时期的《英灵殿》巴辛姆为主角。
据外媒Resident Evil Central报道,国外玩家Gosetsu在《生化危机4 重制版》游戏文件进行数据挖掘的过程中,发现了一个名为“anotherorder”的文件夹,这正是艾达模式的日版名称,欧美版叫“Separates Ways”(分道扬镳)。

在这个模式中,玩家可以操作艾达体验另一条路线的剧情,还可使用仅在该模式提供的专用武器,不过这个模式目前暂时还不包含在《生化4 重制版》中,很有可能会作为DLC在未来推出。
🔗 Will | Resident Evil Central 👁️ (@ResiEvilCentral)
《死亡细胞 重返恶魔城版》PS5版的消息出现在美国ESRB网站,似乎是收录“重返恶魔城”DLC的《死亡细胞》原生PS5版本,目前尚不知是否会登陆其他平台或推出实体版本。 ​​​
山内一典预告《GT赛车7》最新免费更新将于下周到来,本次将添加五辆新车。有玩家从剪影判断新车列表为:

- Toyota Alphard Elegance '18
- Porsche 904 GTS '64
- Porsche 959 '87
- Audi RS5 Turbo DTM '19
- Mazda3 '19
《星穹铁道》4月26日正式公测,并且未来将会登录PS5/PS4。直播节目中发布了一段PS版《崩坏 星穹铁道》的开发中实机演示,从按键图标来看应该是PS5版。
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《生化危机4重制版》宣布“佣兵模式”将于4月7日作为免费DLC内容发布。
派拉蒙影业负责游戏与多媒体内容的高级副总裁 Doug Rosen 在接受媒体采访时透露,派拉蒙正在开发一款 3A 级别的《忍者神龟》游戏新作,故事基于短篇漫画《忍者神龟:最后的浪人》。这将是一款黑暗成人向的第三人称视角动作游戏,开发规格对标《战神》,故事中只有一位神龟幸存了下来,他将拿起兄弟们的武器,踏上复仇之路。Doug Rosen 未透露本作的开发商为谁,但表示游戏会在数年内发售。此外他还表示,派拉蒙有意开发多款成人向的《忍者神龟》游戏作品,《最后的狼人》只是其中之一。
据外媒Kotaku报道,随着索尼微软在收购动视暴雪问题上的争论,越来越多人开始下场。美国民主党参议员Maria Cantwell今天早些时候在参议院听证会上表示,索尼占有了日本本土98%的高端游戏市场份额,呼吁美国贸易代表将这个问题加入到正在进行的美日数字贸易谈判议程中。

Maria Cantwell表示:“我听说索尼垄断着98%的高端游戏市场,而日本政府允许索尼,针对那些在日本最流行的游戏,实行反竞争的独占协议和向发行商付款的行为。”

Cantwell质疑日本贸易委员会未能对该行为进行调查,并向美国贸易代表发问:“你认为我们可以做些什么来解决这些问题,创造一个公平竞争的环境呢?”
潜行动作冒险游戏《指环王:咕噜》宣布将于5月25日登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC平台。NS平台发售日期稍后公布

在游戏中玩家将扮演「咕噜」这一角色,体验从咕噜在黑暗塔受奴役的岁月到他在幽暗密林与精灵一起生活的日子。索伦、瑟兰迪尔、甘道夫等重要角色也将在本作中出现。
《艾尔登法环》于今日推送1.09新版本更新,PS5、XSX、PC版将支持光追,玩家可在游戏设定/画面设定中进行更改,此外还进行了多项平衡性调整:
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PVP平衡性
增加发狂扩散的伤害和抓取角度
增加夺命拳的伤害,射程和抓取角度
减少双手共持的跳劈伤害(好像是所有的)
减少拳套和勾爪类武器的跑动重攻击伤害
减少法术创星雨的伤害
减少法术魔法之境的伤害增幅
减少战技黄金波动一定距离外的伤害与韧性伤害
减少战技决心和侍王骑士的决心的伤害增幅
减少战技共鸣愤怒的伤害增幅
减少钩爪护符的增幅效果
减少鲜血君王的欢愉的增幅效果
减少白面具的增幅效果
减少猛禽黑羽的跳劈增幅效果
减少魔力、火焰、闪电、神圣属性的圣杯瓶露滴的伤害增幅效果

通用平衡调整

竞技场复活后增加了一个无敌时间段
增加了武器带有魔力、火焰、焰术、雷电、神圣属性的战灰的伤害加成
增加了特大剑,大斧,锤,连枷,大锤,巨型武器的人物属性增幅
增加了大锤,大斧,大剑,大曲剑一些动作的挥舞速度,射程与硬直时间
增加了连枷武器部分动作的速度,减少了硬直时间,双手共持时增加韧性
增加了直剑,曲剑,打刀,双头剑,斧,锤,戟的跑动攻击速度,并减少了硬直时间
增加了直剑,曲剑,鞭子第一下攻击的速度
增加了直剑,大剑,特大剑,大曲剑,打刀,双头剑,斧,大斧,连枷,大锤,矛,大矛,戟的防守反击速度
减少了鞭子的攻击硬直时间
增加了钩爪类武器的伤害
为巨型棍棒增加了神圣伤害与信仰加成
增加了对神圣属性伤害的抵挡效果,减少了对其他属性伤害的抵挡效果
增强了双头剑护符的效果
稍微减少了轻重下翻滚的距离
减少了刺剑,重刺剑,大矛和戟一些攻击的判定区大小

战灰调整

增加了夺命拳的射程
增加了信仰喷发的弹体生成速度
增加了火焰唾球的防御起效速度与防御效果,调整了火球的飞行角度
增加了火舌的防御起效速度与防御效果
增加了大神谕泡泡的生成速度,减少硬直时间
减少了使用毒蛇咬杀之后不能翻滚的硬直时间
为灭洛斯嚎叫增加了近距离的韧性伤害
增加了唤矛仪式弹体生成速度
增加了咒血斩击的弹体生成速度,减少了硬直时间
减少了黄金碎击的硬直时间
增加了跪下吧的攻击生效速度
增加了唤星后续攻击的攻击速度
增加了旋转刺轮的攻击生效速度,可以通过翻滚和重攻击来中断技能
🔗 ELDEN RING オフィシャルウェブサイト
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